Следите за нами:
59.6325     -0,3573
70.3604     -0,3436

Поделитесь с друзьями:

ОС Windows 10 повысит производительность видеокарт в играх

24.02.2015 13:13:00
ОС Windows 10 повысит производительность видеокарт в играх

Операционная система Windows 10 от Майкрософт позволит значительно оптимизировать работу видеокарты. Производительность может вырасти в 4 раза благодаря использованию модуля DirectX 12. Такое новшество по достоинству оценят любители современных игр: ощутить на себе все прелести графики можно будет даже на устаревшем «железе».

ОС Windows 10 была представлена 1 октября 2014 года и в настоящий момент является одной из популярных и самых перспективных платформ для персональных компьютеров. Свежая сборка операционной системы и обновленный модуль DirectX 12 позволит значительно увеличить производительность видеокарт. Специалисты обещают прирост мощности до 400% за счёт внутренней оптимизации ресурсов.

Обновление Windows 10 запланировано на 2015 год, и вместе со сборкой операционной системы представят и DirectX 12. Как известно, надстройка обеспечивает связь оболочки и драйверов, отвечающих за передачу графической информации «железом». Современные проекты, в том числе MMORPG игры, требуют хороших технических устройств. Оптимизация алгоритмов распределения нагрузки на ядра делает возможным улучшение передачи информации, а значит, отдача от имеющегося оборудования будет выше.

За счёт чего увеличится производительность?

DirectX, анонсируемый в паре с операционной системой, был протестирован добровольцами. Согласно опубликованным результатам, мощность видеокарт NVIDIA выросла примерно в полтора раза. Что касается их аналогов от бренда AMD, то производительность возросла в 4 раза. Указанные показатели, безусловно, зависят от конкретного компьютера и других параметров.

Для замеров использовалась программа  Star Swarm Tech и карта GeForce GTX 980. Если на  DirectX 11 количество кадров в секунду составило 26.7, то на 12-й версии надстройки — 66.8. Что касается менее «сильной» видеокарты, то показатели составили 8.3 и 49.2 кадров в секунду соответственно.

Столь высокая производительность стала возможной благодаря изменению алгоритмов распределения нагрузки. Она равномерно распределяется между всеми имеющимися ядрами, и количество операций в секунду существенно возрастает. Конечно, не стоит ждать чудес от этой новости, которая действительно приятна для большинства геймеров. Ведь для комфортного использования проектов требуется и мощный процессор, оперативная память.

Однако «при прочих равных» DirectX 12 подарит истинное удовольствие от игры и позволит запускать даже на устаревших ПК свежие проекты. 




Назад в раздел



Для того, чтобы оставить комментарий, необходимо зарегистрироваться или авторизоваться.






Зачем?